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 Patch 1.0.4

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Souléto
Ezebarth
Itah
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Itah

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MessageSujet: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyMer 29 Oct - 19:26

Nouveau patch avec un ajout qui pourrait simplifier la vie (mais va falloir farmer le rang de la guilde pour ça :s) :
Citation :

Nous avons ajouté trois nouvelles récompenses de guilde sous la forme de parchemins de téléportation vers les donjons. Chaque parchemin peut être acheté auprès d'un intendant de guilde et est un objet à usage unique qui téléportera le joueur vers l'un de ces donjons :
* Parchemin de téléportation de Gunbad : cette récompense est débloquée au rang de guilde 29 et téléportera le joueur dans l'entrée des Tunnels de Gunbad.
* Parchemin de téléportation de l'Escalier du Bastion : cette récompense est débloquée au rang de guilde 32 et téléportera le joueur dans l'entrée de l'Escalier du Bastion.
* Parchemin de téléportation de la Vallée Perdue : cette récompense est débloquée au rang de guilde 35, et téléportera le joueur à l'entrée de la Vallée Perdue.
Les notes du patch sont ici : http://img.war-europe.com/syndic_img/news/patches/Patch104_FR.html
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Ezebarth

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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyJeu 30 Oct - 13:27

Au sujet du rang de la guilde, à part la montée de nos persos en renommée et niveaux qu'est-ce qui influe sur l'XP de la guilde ?
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Souléto

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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyJeu 30 Oct - 13:32

A peu prés tout : Xp, renommée, influence, et surement aussi prise d'objectifs, gain de bg, etc.
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Itah

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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyVen 31 Oct - 12:51

P'tit ajout très sympa mais non documenté du patch :
Citation :
In your ToK, mouse over any partial tactic unlock in the bestiary section, it'll tell you how many you have, and how many is needed for each tactic unlock.
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Cicatrice




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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyLun 3 Nov - 11:34

C'est un peu naze de donner un TP Gunbad au niveau 29 de la Guilde. Qui ira à Gunbad une fois ce niveau atteint ?
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Paul, baron de Senquisse




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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyLun 3 Nov - 12:43

Cicatrice a écrit:
C'est un peu naze de donner un TP Gunbad au niveau 29 de la Guilde. Qui ira à Gunbad une fois ce niveau atteint ?

Personne. Mais c'est pour pousser la "vision" de Mythic dont ils parlent dans leurs pocasts : pour eux, idéalement, les joueurs devraient se coaguler dans un maximum de "grosses" guildes, et pas plein de petites comme dans la plupart des MMO (et, en pratique, celui là aussi). C'est honorable comme idée mais en pratique on voit bien que c'est irréaliste. Mais bon, c'est sûr, une guilde de 200 personnes, bah elle arrive niveau 29 quand les gens ont les niveaux d'aller à Gunbad Wink
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Cicatrice




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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyLun 3 Nov - 13:33

Paul, baron de Senquisse a écrit:

Personne. Mais c'est pour pousser la "vision" de Mythic dont ils parlent dans leurs pocasts : pour eux, idéalement, les joueurs devraient se coaguler dans un maximum de "grosses" guildes, et pas plein de petites comme dans la plupart des MMO (et, en pratique, celui là aussi). C'est honorable comme idée mais en pratique on voit bien que c'est irréaliste. Mais bon, c'est sûr, une guilde de 200 personnes, bah elle arrive niveau 29 quand les gens ont les niveaux d'aller à Gunbad Wink

Ok je comprends le principe. Par contre, on est d'accord. Une Guilde de 200 personnes, c'est juste pas possible et c'est complètement impersonnel. Je ne compte plus les jeux où j'ai vu les grosses Guildes sans vraiment de politiques strictes de recrutement exploser (ya toujours des combats entre "chefs"). D'ailleurs je me demande ce que vont donner les Rage.

D'un autre côté, il est vrai que WAR a plutôt des "objectifs de masse", bien souvent les conflits dans ces guildes arrivaient parce qu'une partie de leurs membres étaient forcément mis de côtés. Peut être qu'en effet, WAR va permettre aux grosses Guildes de survivre aux divers conflits d'intérêt (quoique que va-t-il se passer quand Altdorf sera sur le point de tomber et que la grosse guilde ne pourra pas organiser plusieurs Bandes de 24 pour atteindre le Roi ?).
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Erenethir




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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyLun 3 Nov - 16:22

bah on fera comme les orcs, on se tappera dessus et c'est celui qui cognera le plus fort qui aura le droit d'aller tuer le roi ..... quoi elle roxx pas mon idée ?.... lol!
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Itah

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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyLun 3 Nov - 16:31

Un vrai Druchii aurait dit que seules les races supérieures (donc nous) ont le droit (et les moyens) d'aller tuer le roi. Les peaux vertes et le chaos n'auront qu'à garder l'entrée.

Erenethir, tu es recalé au rang de gob pour avoir osé proposer une idée digne d'un champi Razz
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Erenethir




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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyLun 3 Nov - 18:06

adaptez vous qu'ils disaient ...... Suspect
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Shakaal

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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyLun 3 Nov - 19:46

Waaaaaaaaaaagh !
Kess ta cont' les orks toi l'peau blanche ? !
T'veux gouter d'mon kikoup' !!!!!
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Ezebarth

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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 EmptyMar 4 Nov - 13:23

La mort d'un roi incombe au chaos puisque cela symbolise le renouveau d'une monarchie.

*complote dans son coin*, mmmm, un prétexte pour que les orques et les gob's se battent entre eux ne devrait pas être trop difficile à trouver, mouhahahahaaaa Twisted Evil

Tiens, on va commencer: je suis sûr que c'est Moork le plus fort !
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MessageSujet: Re: Patch 1.0.4   Patch 1.0.4 Empty

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